可能是由于现在的年轻人都比较贪生怕死,即使接了看到凶狠的魔物也很可能被吓跑,就算真的有勇气,在委托发起人的甄选下也是极难对付的魔物或有极其严苛的条件,死在当场的冒险者也大有人在。

        当然,狡诈的委托发起人不需要承担任何责任,而这种委托的存在也算是一种规则漏洞吧。

        不过随着这类委托体系的逐渐成熟,被钓到而上钩的人越来越少了,委托发起人们见赚不到钱也开始越来越卷,提高报酬、降低保证金、甚至不惜在任务目标上写一些带有误导性的描述让冒险者以为任务很简单,但凡动一下脑子就知道这么简单的任务怎么可能轮得到自己,结果偏偏有很多人以为这是自己运气好而天上掉馅饼,然后落入了委托发起人挖下的大坑。

        不过我也是时候给这种委托画上句号了,委托发起人们大赚特赚,也是时候亏一大笔了。

        “不过我要是完成了一些本不可能完成的委托,就算顺利拿到报酬,还是免不了被人记恨,我很怕这一点,怕因此被报复遭到暗算。我自己还好,特别是我身边的你,如果你被谁盯上了,我会非常难受的。”我说。

        “其实没那么夸张啦,这类委托也是经常被完成的,基本委托发起人都只能自作自受。如果完全没风险,早就大家全来干这件事了。而且最近这类委托越来越卷,很多发起人甚至愿意将委托判定权交给公会来提高自己的可信度。”艾尔娜说。

        “委托判定权是什么?”我不解地问。

        “就是完成委托后决定是否确实完成而给予报酬的权力,委托发起人可以主张权力在自己手上,完成后需要自己先查收再给钱,但这类委托如果这样干就没人愿意接了,毕竟委托发起人并不希望自己的委托被完成。所以他们索性直接让公会判断委托的完成情况,公会查收后就立即交付报酬,虽然也有与公会办事员勾结的发起人就是了…………”

        这时我突然想到一个好点子,“对了,我们可以去别的城市完成这种高报酬委托,完成之后再传送回来,这样委托人想找我们麻烦都找不到人了。”艾尔娜也点头同意,于是我们便回到艾尔娜的家乡小城的冒险者公会寻找类似委托。

        “注册没多久的冒险者就接这种委托是不是太显眼了?”我说。

        “其实也不会,这种冒险者挺多的,多半是不懂行情的初生牛犊不怕虎,结果被上了一课呢。”艾尔娜说。

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