机甲的强弱、速度,在很大程度上,都取决于使用者的极限手速而不是机甲。

        一直以来,制约机甲性能的,正是操控者本身。

        机甲设计者即使有再好的构思,如果操控者的手速无法达到要求,这些功能终究一无是处。

        有一句话,叫“科技以人为本”。

        数千年来,机甲发展。其实就是科技和人类操控互相妥协的发展。

        怎么样利用现有的手速来执行更多的命令,怎样简化操控,怎样让机甲更具有战斗力,这才是机甲研究的方向。

        而以现代的科技水平,机甲的性能在操控简化到极致后,终于出现了一个分水岭,这就是每秒四十动和每秒五十动的差距!

        如果说,每秒四十动到四十五动的手速能将机甲性能发挥出百分之五十的话。那么,每秒五十动,就能将机甲的性能发挥到百分之九十!

        这个分水岭并非机甲自然产生的,而是由人类手速的极限产生的!

        因为,在操控精简到极限的情况下,设计者所依据的,都是最高手速,他们只有以这些手速为参照,才能设计出最优秀的产品,每多一动手速,机甲的性能就发挥十分!

        而那些以每秒三十动四十动作为极限手速设计的机甲,只能满足机甲的基本操控,就如同古代汽车一样,没有涡轮增压,没有高马力引擎,没有专用轮胎,没有专业的悬挂和减震系。

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