很短的时间,很具体的战斗,不可预知的东西太多,你很难站在指挥的角度,去掌控所有的战斗。
因此,班级战斗中,出现伤亡,是很正常的事情。
指挥官需要做的,是指导士兵如何作战,大部分低级对局,只要不犯错误就能赢得战斗。
可是,那并不代表一个伤亡也没有!
无法做到零伤亡战胜电脑,已经成为了所有进入这个游戏的玩家们的共识。
早在几十年前,就曾经有人做过实验。在明白了利用条件的程度越高电脑越厉害之后,再没有人对零伤亡进行过挑战。
一来,是因为这对一个高级指挥官来说,没什么意义,二来,是因为用跟电脑下棋这样简单的例子来看,人们明白,战胜电脑或许没什么问题,可是,要一个棋子也不丢的完胜电脑,实在太困难了。
剩下的话,已经说不出口。
从十二岁开始在《决胜千里》里征战,一路升至中将,经历了数以万计的对局,玛格丽特一直把不能零伤亡战胜电脑,作为这个游戏中的一个基本常识。
这个常识,甚至得到过黑斯廷斯的验证,因为,黑斯廷斯年轻时候在这个游戏里的战绩,最好的成绩是一死一伤……
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