阵地所在的防线,总共驻扎了守军的一个步兵团。

        其中,包括有一个直属装甲连,三个步兵营和一个炮兵营,而系统指挥的进攻方则是两个全机械化步兵团。

        双方在各方面的数据,按照进攻和防御设定等级的公式进行换算之后,大致相同。

        战局自动生成,胖子的任务,就是完成这个班应该完成的份额,阻挡住敌人的进攻。

        在击毙对手数量或拖延的时间等胜利条件中的一个达成之后,系统会自动进行判定。

        战斗一开始就很激烈。硝烟四起,枪炮如雷。

        作为背景和相关联作战条件的系统攻守两方部队,打了个热火朝天。

        天空中的战机,系统频道里的指令声,求援声,和真实的战场上,没什么两样。

        胖子负责的阵地,自然理所当然的受到了敌人的攻击。

        暴雨般的炮火向阵地砸下来,潮水般的敌人,向阵地涌过来,甚至,还有从旁边被攻陷阵地迂回过来的敌人。

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