茶白轻咳一声:“继续看。”

        【世界树筛选“玩家”方式】

        【世界树的根部吸收两个空间的所有资料,并在过程中交由执行人(工作人员)建立连接的车站,根据世界树定论,自然死亡者应入土,谋杀等非自然死亡者怨气过重,唯独意外死亡之人,因其“好奇自己为什么会死”,而产生的“好奇”心理,正是“世界树”需要的探索欲,所以筛选的玩家,皆为意外死亡者】

        【筛选的玩家在某个阶段之前(lv25),为让其正常成长,采取数据化模拟保护(除“终焉回廊”),为不让这些玩家回归正常世界后过于“放肆”造成不可控现象,故而将他们的道具和能力隔离,直到心智成熟阶段(lv60)】

        【注意:为了让lv25之前的玩家明白这不是游戏,“断肢”代替死亡惩罚】

        关于玩家的真相,这东西……其实到了李诺他们的级别,大多数人心知肚明。

        至于不明白的那些人,是得过且过又运气不错能活到这个阶段而已。

        玩家的成长符合进化论,不适应高压的都死了。

        【世界树的根部】

        【来自“空间二”的事物被世界树阻挡,消化,然后进入根部,流入的区域就是“边狱”】

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