但同时,如果同样级别玩家的体质在此期间破了500,或拥有大量防御技能存在,攻击属性再增幅也没办法像低等级时拥有那么迅速且直观的正反馈了。
就像李诺与小舞两次对战,论攻击力,李诺T0级别,但没办法把小舞破防,这就是lv80之前,玩家积攒的强化技能起到了作用。
还是那话,超规格之所以不分回廊都是顶配,其根基就是技能厚度和属性高度。
而超规格与超规格之间最大的界限有两个。
一,操作。
譬如,“嵌合蚁”剧本中,“死亡回廊”大量玩家破格变成超规格级别,却被李诺为主这群人轻易打败。
拔苗助长干不过厚积薄发。
二,属性值。
前面所说,属性值高于500后,10点属性值能得到一次强化反馈,到1000点数之前约50次强化反馈。
也在前面所提,由于防御机制的存在,攻击属性的反馈没有lv40前那么优秀。
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