通常来说,一个大事件的结尾要彰显主角的直接参与,而我也想让主角和大天魔适当地过过手,所以留下了一个重创后的妙湛天。

        仙人茶话会15:从创作视角,看最后一战

        对于主角,这是不可多得的战斗经验——妙湛天的逆风翻盘,既是教训也是经验。

        行文至此,身为作者,还有两个人物必须在战斗中处理掉:肖文城和血魔。

        不把他们放进战场,怎么能出结果?

        所以就有了妙湛天的重伤、翻盘和杀戮。

        读者看书,看的是热血、浪漫、爽感。

        作者写文,想的都是设计、平衡、取舍。

        但此时有些书友确实没有耐心了,他们急得一刻刻地倒计时,每天都纠结啥时才能打完。我不清楚他们为什么那样执着于结果,但他们确实如此。

        想要结果,那就给呗。我们就换个写法,先出结果。

        不过是朝三暮四,和朝四暮三的区别。

        在我看来,作者和读者之间并不是对抗的关系。矛盾出现,就尽可能用技术手段去解决。

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