决斗不只是看似在简单的打牌,这期间还有各种各样的考虑,比如对对手水平的猜测、卡组主题的特点、在决斗之前就尽可能的在情报上占据优势。

        不过游马对此无法理解,如何才能在与陌生人决斗时提前知道对方用的是什么卡组呢?

        而这一点,事实上都是穿越者之间的情报较量。决斗时,往往都能通过打出来的第一张卡,就能够大概推测出对方的使用的是什么主题。从而想出对应的方法来应战。

        这一点十分考验决斗者对各种卡组的认识。穿越者都是从现实世界穿越过来的,他们那时候就可以很方便的查阅各种卡片。

        甚至老玩家更是能够熟悉全部的一万多种卡片。就像提前学习积累知识,认识的卡片越多,在决斗时的情报战中就越能占据有利地位,避免陷入对方的步骤从而造成无法挽回的地步。

        正所谓:知己知彼,百战不殆。知己不只彼,一胜一负。

        所以,游暮要做的第一件事,就是要让游马记住各种主流卡组的基本内容。准确说,是让阿斯特拉尔知道。

        所以游暮就将卡片图鉴通过d视镜,传达给了游马的d视镜之中。

        其实也不必记住(游马也不一定记得住),这个决斗图鉴,是时空管理局为时空管理局的决斗者们安排的图鉴,可以在决斗中分析对方卡片的效果。避免因为对方不解说从而陷入对方的陷阱之中。

        “原来如此,了解了对方卡片的效果,就能够最大程度的预料对方的步骤,避免被对方牵着鼻子走,这个的确非常有用。”

        阿斯特拉尔也称赞着游暮送的这个东西的方便住处。

        内容未完,下一页继续阅读