至少他现在的确不喜欢!这玩意多危险啊!

        聊了两句之后,安德烈又赶紧研究了一下系统中的一个项目,眼中闪烁着一丝热切的光芒。

        他看了一下自己的兑换列表,其他的一些东西用处都不是很大,短时间内起不到太大效果,但是他却相中了一个对自己特别有用的东西:身体半玩家化!

        兑换了这个项目后,虽然安德烈的身体各方面感受依旧还是和正常人一样,但是在受到创伤时,他会表现出玩家的特性,按照血条来计算所受伤害。

        这也就意味着,拥有这种特性之后,他的生命力可以大幅提升,不至于挨一枪就直接死,受伤之后找个医疗包吃一下,马上就能重新变得活蹦乱跳。

        除此之外,拥有这个特性之后,医疗兵的小针头也能用在他身上,直接让他来一个原地起死回生。

        第51章告诉那些骑兵,时代变了!

        甚至这还不是最重要的,想想战地那帮士兵的载重能力,还有能更换精英兵套装的能力,这都让安德烈眼红不已。

        只可惜,身体半玩家化项目兑换所需要的影响值,居然足足需要10万点!

        把他之前的各种击杀都算上,再加上事件所带来的影响值,他现在手头上的影响值也凑不出来10万,起码还得再打一波才能凑出来。

        想到这里,安德烈不由得盼望起了前线的战斗,只期待玩家赶紧帮自己干掉更多敌人,借此凑出来更多影响值。

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