他可以完全忽略目标的心理素质。

        单纯将这些【关注度】化为无形的重量,进行灵魂和肉体上的双重压迫。

        伴随着【关注度】的增加,这种无形重量也会递增。

        目标就像是被放在看不见的液压机底下。

        最后被彻底碾压成肉饼。

        之所以此前没有动用这种【关注规则】的使用方式。

        那是因为它最为耗费精力。

        也在【关注度】转化率上最为低效的。

        正常情况下,或许调取一个玩家的过往只需要几千或者一万的【关注度】。

        可想要用【关注重量】的方式对其进行伤害。

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