《奇蹟》里面最重要的东西就是各种宝石,无论什麽怪都会掉宝石,所以大家都是找一个地方,用一根牙签卡住技能键,然後不停地刷刷刷刷刷……

        只要听到“叮”地一声,那就表示中奖了。

        在那个娱乐匮乏的年代,有些人“叮”一下就能激动好几天,以至於一些玩魔怔了的,坐电梯听见“叮”地一声,就会低头找宝石……

        在原时空,《奇蹟》公测半年後,在线人数达到三十万,成为火爆程度仅次於《传奇》的游戏。

        但是在本时空,由於《鬼吹灯》更加强势的表现,以及缺乏曝光,《奇蹟》增长缓慢,风帆网络预测它收费之後,能维持十万左右的在线人数,而《问道》也差不多。

        十万在线,已经是非常成功的游戏了,但是相b原时空的辉煌,终究是差了太多。

        对於这个预测,杨帆并不满意。对於《问道》来说,十万在线太少了,得想办法提一提。

        而对於《奇蹟》来说,十万还是太多了,得想办法让它再Si一Si。

        可是杨帆目前拿不出可以y撼《奇蹟》的游戏,既然如此,杨帆决定从侧面进攻,稀释它的市场份额。

        在国庆之後的总结大会上,杨帆拿出一款网络游戏,介绍说道:“这是一款bAng国Nexon公司去年制作的游戏,它的名字叫《CrazyArcade》,刚刚公测不久,非常火爆。它主打休闲,可以实现一台电脑上两个人一起玩。”

        “现在网游主要是男生市场,网吧不增多,市场就无法进一步扩大。但是这款游戏可以将nV生也拉入网游世界,从而实现增长。”

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