“城镇应该不远了。”

        “终於要与这个暗黑三国的文明世界接触了吗?”

        “这地方破败成这样,也不知道是什麽原因,或许这次能遇到三国时代的NPC,正好可以问问这个地方到底发生了什麽。”

        这是三国。

        却不是熟悉的三国。

        谁也不知道这个世界发生了什麽。

        正因如此才有更多悬念以及解谜元素。

        让众人只觉自己在玩一款碎片化叙事的魂游戏!

        或许每一个不起眼的物品、文本、或NPC,甚至是装备、道具、乃至小怪身上都可能蕴含关键的剧情线索。

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