玩家Si亡会掉经验,领主却会因此涨经验,涨幅甚至b玩家掉的还多。

        没错!

        如何合理收割玩家?

        当然是让他们去Si啊!

        只要在冒险中不断Si亡。

        玩家所拥有的JiNg气不就自动回归领地了吗?

        这个设定并不会破坏游戏T验,因为Si亡惩罚机制本就十分普遍。

        杭羽穿越前玩过大量类魂游戏以及Si亡惩罚极其变态的游戏,他甚至觉得只让玩家掉点经验有点太仁慈了,这麽点惩罚完全不利於玩家们的奋斗嘛!

        他於是问:“小八,我觉得还不够,我们可以增加Si亡惩罚吗?”

        小八立刻回答:“当然可以。”

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