核心刺激点:“偷菜”!
可以访问好友农场,偷取其已成熟但未及时收获的果实。
成长体系:玩家等级提升解锁新种子、新土地、新装饰。
等级通过收获、种植、完成小任务获得经验值提升。
陆阳并不需要写出一份面面俱到的详细设计文档。
他只需要勾勒出最核心的创意框架、核心玩法和社交互动点,确保方向正确。
具体的实现细节、美术风格细化、数值平衡、技术开发,完全可以交给专业的游戏团队去完成。
他的角色是战略制定者和创意提供者。
第二天一早,徐立强再次被召唤到陆阳的房子里。
看到陆阳略显疲惫但眼神异常明亮,徐立强心中充满了疑惑。
内容未完,下一页继续阅读