但是他也没办法啊!

        别看生存币总盘子有10亿,那是因为他把能量单位划得特别小,毕竟玩家数量上来之后,总得让所有人都有货币花。

        况且,这些玩家进入游戏之后肯定有个摸索过程,损耗是在所难免的,生存币就是他的能量,他不可能让玩家们把自己这一点点老本全都挥霍干净。

        而且,考虑到流水局的设计思路,地图承载玩家的数量也是有极限的,所以他才利用借贷功能,控制玩家的损耗,和进入战局的玩家数量。

        画面一转,李志豪等人的手机屏幕转入加载画面,但也就黑屏了1秒钟左右,四人便出现在了哈兰购物广场某处。

        李志豪打开地图,确认了一下方位,这一局,系统把小队丢在了公园中央,旧货市场那红色的联排房子就在很远很远的地平线上,高架桥从右侧横贯,越过他们的头顶,朝着他们背后西南方向延伸。

        他朝着自己东面看去,一眼就认出来自己上一局的出生点:一排排低层老式公寓楼。

        局内可以语音聊天,第一次进游戏的机坝和跑刀不停的感慨游戏画面。

        跑刀哥的渡边拎着消防斧在前面跑跑跳跳,发出一阵噪音。

        “诶,不能滑铲?”跑刀道。

        “手感也有点迟钝,但怎么评价呢?比塔科夫灵活多了,但不如三角洲和COD。”李志豪道。

        “无所谓了,这画面哎呦卧槽……太拟真了,你看这石头的贴图。”机坝道。

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