他也不能点数刚刚好就去解锁,毕竟游戏还需要维持,所以,他必须赚到多至少3倍的能量再去解锁,才比较稳妥。

        游戏的在线玩家目前在8000左右,峰值曾经到达了2万,一个黑模式干掉了1万2的玩家……

        没办法,先让数据再跑一跑吧,按照手游运营的数据观察惯例,需要关注次日留存、2日留存、3日留存、7日留存。

        同时还要看玩家在线的波峰和平均值,找出玩家们上下线的时间节点和平均游玩时间,通过这些数据来判断游戏哪个部分需要优化。

        陈凯感觉自己有好多事情需要做,但都不能做,他需要等待,没有数据就没有判断,数据要足够大,才能支撑起正确的判断。

        而那两条箱子里的生化物资,也要放上一天,看看会不会腐坏,再来决定是否要打开它。

        他最后看了一眼游戏的数据,就关掉了界面,现在他第一次决定好好考虑一下,改变一下大楼的内部结构。

        远光公寓是一栋典型的欧洲廉价公寓楼,内部结构以大楼中心的电梯井为核心。

        电梯门面对回字走廊的南面,这一面有一扇大玻璃幕墙,也是大楼外侧的正面。

        而东北西三面则是各个公寓,每一条走廊都有三间公寓,他自己感觉,西面的公寓面积是要大一些的,户型也不一样。

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