做一款pve游戏,过不了几天,方圆2公里就看不到拟人了。

        要杀它们,但又不能让它们觉得自己被针对了,得互有来往,得让它们也觉得,这里有机会,才能长久下去。

        再加上他需要扩充自己的生成池,就必须依靠玩家带回各种物资,所以,他才选择了搜打撤这个成熟的游戏模式。

        但陈凯也承认,游戏的设计还是有些问题,还有很多优化调整空间。毕竟这只是一个内测版本。

        游戏目前的状态还远远谈不上一个完整的游戏。

        后续的版本更新和内容调整,他会修改物资的投放逻辑,有可能取消掉自己生成的标价物资。也会对玩法框架进行修改。

        毕竟,没必要对着其他游戏照抄,哈兰有哈兰的现实情况,陈凯也有自己的目的,照搬游戏玩法框架本就会导致和自己的目标不吻合。

        只是前期搭架子的阶段,肯定是照搬要更快的,边做边改,先动起来再说,有了数据之后,再根据数据进行调整,这种思考才有价值。

        第58章丧尸之夜

        入夜之后。

        丧尸们开始活化,它们在漆黑的街道上躁动不安,形成了一股股黑色的人潮,盲目的奔跑着。

        李波站在楼顶,拿着双筒望远镜观望,阵阵重金属摇滚乐在公寓楼四周响起,天启帮则是呆在安全的建筑内埋伏着,等待着。

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