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        例如血色平原上有玩家寻求附近玩家帮助,结果身处古战场的大量玩家不断刷屏招募新人,导致血色平原的玩家也得以刷屏的方式来增加需求曝光率。

        祁胜认为,下一次游戏更新可以将聊天频道进行更详细的划分。

        在小队聊天频道、地区聊天频道、世界聊天频道的基础上,再增加一个小地区频道。

        这个小地区频道将直接以地名方式显示。

        例如玩家身处古战场,那么小地区聊天频道的名字会显示为“古战场聊天频道”,玩家身处帝冢村,则会显示为帝冢村聊天频道,等等。

        更细化的聊天频道划分可以显著提高玩家解决需求的效率。

        第二个问题与打怪升级有关。

        最初设定中,他将玩家打怪升级的模式分为两种。

        第一种是,玩家对怪物造成最后一击,也就是造成实质击杀的玩家,获得全部狩猎奖励。

        第二种是,参与击杀源初怪物的玩家共享奖励。

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