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        这个特殊机制可以帮助他们越级杀怪。

        这款游戏竟然没有怪物回档设定!

        所谓的怪物回档设定,指的其他游戏里普遍存在的一种机制,玩家在与怪物战斗时脱离一定范围,怪物会自动折返回领地并恢复全部血量,剔除一切玩家施加的负面状态。

        但这款游戏并没有此类设定。

        玩家对怪物造成的一切伤害都会被保留。

        例如之前他们与骨火的战斗时留下的咬痕,并不会因为他们的死亡消失,再次与骨火交手时发现咬痕还留在骨火身上。

        这就给了他们通过磨血方式战胜高等级怪物的可能。

        哪怕每次只能造成1%的伤害,战斗一百次也能将怪物杀死。

        当然,这一切的前提是怪物的自我愈合能力缓慢。

        遇到拥有强大自我疗愈能力的怪物,磨血战法毫无意义,但面对没有愈合能力的骨火,这套战术完全可行。

        与初次遭遇相比,此时的骨火身上布满各种利齿咬痕,尤其是左腿近乎折断。

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