内容:最近在测试塔玩了许多新的星脉组合流派,然后想到了一个很严重的问题,这个问题会导致我们后期的祭力费爆发式增长。
为什么游戏里没有命魂分解功能?
假设我有了更好的奇思妙想,想要重构星脉组合搭配,就得将前面镶嵌的命魂剥离。
但被剥离命魂的前期投入无法返还,这就导致试错成本非常高。
例如我将黑甲蛇命魂升级至30级,后面不想要黑甲蛇命魂了,剥离后虽然星脉槽有了新位置,可以镶嵌新命魂,但我前期的投入就这么没了?
如果狗官方看到了,希望这方面能够改进一下。
……
这个想法在祁胜看来完全可行。
最初设定中,玩家剥离的命魂并非直接消失不见,而是会被提炼为纯粹的祭力重新进入祭力池。
这部分收益并没有分配给玩家,由他独占。
但玩家的提议让他觉得这么做确实会增加玩家实力提升上的负担。
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