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        主体形态下,四种能力结合后释放,可以生成一个以自身为中心向外覆盖的墨焰领域,对领域内的目标造成持续群体伤害,且覆盖范围内的所有目标都会受到迟缓和束缚两种特性效果影响。

        或是奔雷+迟缓+食气+束缚,以自身为中心创造一个电弧缭绕的领域,杀伤力惊人。

        但这套组合的唯一缺点是精神力消耗过于凶猛,覆盖半径20米的范围,15级的食气命魂在测试中都坚持不了1分钟,短时间内就会空蓝。

        除了消耗过大的问题,迟缓命魂在测试中的表现堪称完美。

        让原本垫底的束缚命魂顺势崛起。

        原本只能控制单一目标的束缚,搭配迟缓领域后,效果变为大范围群体控制,强度有了质的飞跃。

        但现阶段绝大部分玩家也只是在测试时使用。

        迟缓命魂4000点祭力的售价,以及续航短的问题始终是玩家绕不过去的问题。

        至少在法系命魂能够提供更高的精神强度与更快的精神恢复速度前,迟缓命魂无法普及,只有少部分没有团队的散人玩家才愿意购买镶嵌。

        三个新收容的命魂,也让收容奇蝶成为热门话题。

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