就像是乐高积木,玩家需要搭配不同的商城组件,设计出搭载玩家的运输工具。
而这件工具平时还能以护甲的形式依附在玩家身上,提供额外防御力。
组装上的自由度非常高,只要有设计天赋,什么类型的载具都可以尝试组装。
初步了解后,裴云开始武装载具的组装搭配。
划动面板进入组装界面,面板背景由深邃的宇宙蓝和冷峻的机械灰为主体,中心位置是他的3d可旋转角色模型,右侧边框是可以镶嵌的载具装配区。
伸手按住左侧边框的初级武装模块,将其拖拽到自己的模型身上,顿时胸口位置多了一个淡蓝色方块,下方还有自由调节的颜色选项,以及模块造型选择。
费了半小时不断尝试,3d人物建模上多了一件全副武装的铠甲。
这套银色战甲的造型十分霸气,在模拟灯光下闪耀冷冽光辉,整体造型流畅而充满力量感。
战甲的头盔部分,他采用了近乎全封闭的设计,只留下狭长的视线缝隙,确保佩戴时能够看清外部视野,头盔顶部延伸出一对尖锐的银色犄角,这个设计纯粹是为了增强辨识度,也是为了增加战甲整体的美感。
胸甲部分,是整套装甲的核心,呈现出宽阔的v字形,中央镶嵌着一块微光闪烁的能量核心,胸甲表面他用灵纹涂装印上了“黑夜”二字,肩甲宽大厚重,边缘呈现出锐利的刃状,可以在战斗中提供额外防护,又能作为攻击武器使用。
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