如果是需要不断更新淘汰的武器模式,看似多了趣味性,却不利于玩家军团的发展。
这类更新反而拖慢了玩家的成长,浪费大量祭力资源。
相关问题他打算咨询超维,详细询问是否可以将锻造功能打造的武器,设定为可以通过强化不断增幅,或是可以将武器溶解后重塑返还,做到不浪费一丁点的祭力。
如果能够做到,那么武器锻造功能就有存在的意义。
跟随玩家成长的武器也可以视为玩家实力的一部分。
但现阶段超维和九阴正在忙碌,想要通过食气命魂为核心基石制作一个修炼系统,武器锻造的功能设定他暂时没有投入资源的打算。
没有多想,祁胜的关注重点仍放在雷狮领域的战争上。
这一战让祁胜看到了玩家又一项短板。
那就是面对精神系打击能力时,根本没有任何有效的应对手段。
近战玩家以气血强度成长为主,但精神系攻击却可以无视防御,直接破坏玩家的精神意识。
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