导致有部分玩家还没进入怪物世界就死在了传送和回收环节。
这个问题的处理方式是,将空间隧道精细化,结构缩小。
这么做的意味着每次能够招募的玩家不多。
与这些问题相比,极乐之主最在意的还是资源开支上入不敷出。
这个问题极乐之主原本打算的是,暂时搁置,先测试极乐玩家在怪物世界的表现再做决定。
于是,第三轮招募测试开启。
这一轮招募测试,极乐之主气坏了。
他给了这一轮被招募的玩家20次复活机会,还将初始等级提升至盾弓级(狩猎等级:35)。
结果就是,极乐玩家还是大批死亡。
菜到不忍直视,被比自己生命强度还低的玩家族式暴打。
它们就像一头被束缚住的野兽,空有一身力气,却找不到发力点,每一次出击都显得无比费力,动作也极为不流畅。
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