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        所以试着改变自己的指挥思路,建立多套指挥逻辑,切换使用。

        并表示,可以尝试在指挥战斗时加入逻辑矛盾。

        神王对此表示不解,指挥层面的逻辑矛盾是什么意思。

        1号游客的回答是,通过无法分析的逻辑悖论结构,迫使邪眼陷入无法逻辑自洽的决策困境。

        简单解释就是,利用形式让邪眼陷入过度分析的状态。

        面对询问,1号游客游客还表示,邪眼在战役中始终处在“战争解析”状态,玩家军团的一举一动都逃不过邪眼的感知观察,每当玩家有动静,邪眼就会分析这个动静背后可能存在的一系列行动。

        假设激烈战争状态下,玩家军团的一支小队突然脱离战线向右奔袭。

        邪眼同样会对这反常的举动进行分析,试图找到合理的逻辑解释,但事实上这个指令毫无意义。

        这就是逻辑矛盾与过度分析。

        邪眼最强的便是他的分析和大数据能力,身为指挥官就得在指挥过程中穿插逻辑矛盾和正常指令,让邪眼始终处在过度分析的状态,减少邪眼带来的战场压力。

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