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        除非是能与海域各族建立长期稳定的贸易连接,通过贸易收益+金币命魂的财气收益,获得财富上的持续增长。

        往后的成长模式就会变成,与更多的种族建立贸易,获得更多的额外财气收益。

        这本质上也是一条成长路线。

        可以将贸易对象的增加,视为领地的扩张,未来财富必然跟着水涨船高。

        未来说不定能形成“商人流”玩法。

        但想要成为商人,就得有武力庇护。

        弱肉强食的怪物世界,商不如抢。

        掠夺一个族群带来的收益要远高于经商带来的收益。

        玩家有数不尽的势力可以掠夺,没必要通过经商的方式来获取收益。

        从世界背景看,经商反而成了很愚蠢的一种成长模式,只适合实力不够但想赚大钱的玩家。

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