但这只是理想化的经商模式。
怪物世界虽然是游戏,但不同于模拟经营类游戏中的商品,每次出售都能获得满额成交。
例如,携带十万祭力前往一座异族岛屿,岛屿上的小族或许只要1万祭力的商品,其他商品就不需要了。
这就导致,漫长旅途带来的收益并不稳定。
财富增长也不一定带来更高额的回报。
因为市场需求和玩家供应存在差异。
远不如狩猎带来的收益来得稳定。
想不出解决问题的办法,钟意决定按照论坛玩家的想法,组建一个商人群,集思广益想办法。
建好群聊后,他向帖子里有想法的玩家发出邀请。
不多时,聊天群便有了数十名玩家加入。
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