如果是高价值的物品,靠这种手段能赚取不菲的收益。
潜在的利益分配问题,让论坛玩家开始思考在官方推出相关功能前,他们该如何解决这个问题。
激烈的讨论中,出现了四种分配方案。
第一种方案,roll点团。
分配方式是,每次击杀怪物爆出装备、资源,让指引给予随机数字进行分配。
这就像是早期游戏里的投骰子,点数高的拿收益,没有投掷到高点数的颗粒无收。
一轮副本下来,除非脸特别黑,基本上都能投中几次。
这套模式相对公平,完全看运气分配,不存在作弊的可能性。
其中怪物爆出的“神铸币”作为冒险家世界里的货币,团队里的玩家公平分配,如果平均分配中有多余的部分,则交给组建副本团的团长,算作团长的额外收益。
例如30名玩家共同参与副本,这一轮的总收益有35枚神铸币,则平均分配后多余的5枚给团长,或是团队里的承伤流玩家。
第二种方案,金团。
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