现在只差进入小世界后的详细布局计划。
构想中的方案有三个。
第一个方案,简单粗暴。
在进入小世界后,找到这个世界最繁华、人流最密集的地区,搭建一座梦魇体验场景。
然后寻找这个世界财富榜单上的生灵进行直接劫掠,拿他们的资金做为体验奖金。
比如前来体验的挑战者,在梦魇幻境里达成勇气挑战的多少关后,可以拿领取多少奖金。
用现金奖励,驱动更多的挑战者入场。
这样挑战者有钱赚,他也能从中赚取惊吓值,就能形成一套收益循环模式。
钱不够了再继续打劫,不给就毒打。
身为玩家,不一定要隐藏身份潜伏幕后,完全可以通过暴力的方式解决一切问题。
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