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        最后是抽奖机制通常包含多种奖励,从普通到稀有,奖品的多样性使得玩家在抽奖过程中有更多的期待和惊喜,满足了不同类型玩家的需求。

        正是这三个优点,让游戏厂商选择抽奖作为获取玩家现金充值的主流模式。

        但他和游戏厂商不同,他不需要玩家提供现金,只要玩家手里的祭力。

        推出概率抽奖就可以很好解决这个问题,只要调好出奖概率,他可以保证自己稳赚不赔。

        第62章抽奖活动

        这个模式开放后,玩家手里库存的祭力必然会不断转化为他手里的收益。

        与其他氪金游戏相比,怪物世界开放抽奖模式还存在一个先天优势。

        玩家不会对概率问题产生怀疑,且不会认为游戏里的抽奖活动是官方逼氪、骗氪行为。

        因为怪物世界这款游戏并没有现金充值氪金渠道,消耗的只是游戏里产出的货币。

        有了想法,祁胜当即联系指引开始打造一个虚拟抽奖活动。

        当天下午,挑战者提示在所有玩家脑海中响起,相关信息同步发布在官方论坛:

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