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        但玩家与外界生灵之间却不存在归属权的问题。

        只要用命魂能力击中过目标,就能与对方建立特性连接。

        待对方被其他生命击杀,生命稳固结构溃散时,目标只要在指引分身的摄取范围内,就能将对方的生命能量吸收,转化为反馈给玩家的进化点和祭力。

        这就意味着,他们完全可以通过偷补刀的方式越n级击杀强力生命。

        所以强族之间的战争在玩家眼里就是一座资源宝库,只要胆子大,一波暴富也并非不可能。

        但想要接近主战场十分困难。

        玩家的平均战力等级太低,还未接近战场就会被袭来的元素洪流,或是突然乍现的凌厉剑气撕碎。

        发现无法靠近主战场,玩家更改了策略,翘首以盼等待宝箱主动砸来。

        这时候的玩家像极了守株待兔的农夫,眼巴巴等着一只虚弱的兔子主动送上门。

        时间流逝,玩家在迷雾中逐渐展开包围圈,时不时将脑袋探出迷雾观察战争走向。

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