其次,有一个冷门命魂在量化登场后,或许会成为热门命魂。
那就是可以吸取目标精神力的“虹吸”命魂。
这个命魂十分冷门,原因便是无法知晓对手的精神力储备。
导致具体效果完全未知,或许对方精神力储备充沛,长时间的虹吸并未对目标造成任何影响。
所以玩家基本都是用虹吸命魂当充电续航使用,吸收自家玩家的精神力,加快自己的精神力恢复速度。
就在祁胜构想“量化系统”的使用设计方案时,他的脑海中浮现指引的反馈提示。
下一秒,他的视线跨越空间,回到地球。
……
月球,月蚀城。
安全中心。
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